Warning: session_start(): open(/home/obslnetp/public_html/src/var/sessions/sess_b76d5f2a42e9f9069977967ff4fabef7, O_RDWR) failed: Disk quota exceeded (122) in /home/obslnetp/public_html/src/bootstrap.php on line 59

Warning: session_start(): Failed to read session data: files (path: /home/obslnetp/public_html/src/var/sessions) in /home/obslnetp/public_html/src/bootstrap.php on line 59
Sony dùng AI để tăng tốc làm game, nhưng vẫn giữ con người là trung tâm sáng tạo - Tin Tức Cập Nhật Nhanh

Sony dùng AI để tăng tốc làm game, nhưng vẫn giữ con người là trung tâm sáng tạo

4 hours ago 4
Quảng Cáo

0943778078

Các studio PlayStation đang tự động hóa nhiều quy trình lặp lại nhờ AI, giúp rút ngắn thời gian phát triển game mà không thay thế vai trò của nghệ sĩ.

Trong báo cáo tài chính quý gần đây, Sony đã tiết lộ việc áp dụng các công cụ trí tuệ nhân tạo (AI) vào quá trình phát triển game tại các studio nội bộ. Thông tin chi tiết hơn về chiến lược này đã được CEO Sony, ông Hiroki Totoki, và Chủ tịch kiêm CEO PlayStation, ông Hideaki Nishino, chia sẻ trong buổi thuyết trình về chiến lược doanh nghiệp.

Nguyên tắc cốt lõi của Sony là sự sáng tạo của con người phải luôn là trung tâm. Ông Hiroki Totoki nhấn mạnh: "AI là một công cụ mạnh mẽ, nhưng không thay thế các nghệ sĩ hay nhà sáng tạo. AI là yếu tố khuếch đại trí tưởng tượng của con người và là chất xúc tác cho những khả năng mới". Ông Hideaki Nishino cũng đồng tình: "Tầm nhìn, thiết kế và tác động cảm xúc của các trò chơi sẽ luôn đến từ tài năng của các studio và người biểu diễn của chúng tôi. AI có mục đích tăng cường khả năng của họ, chứ không phải thay thế".

Tại các studio của PlayStation, các nhà phát triển game đã và đang tự động hóa các quy trình làm việc lặp đi lặp lại, cải thiện năng suất kỹ thuật phần mềm và đẩy nhanh các lĩnh vực như đảm bảo chất lượng, mô hình 3D và hoạt hình thông qua các công cụ AI mới. Ông Nishino đã nêu bật một số công cụ nội bộ cụ thể đã được triển khai:

Sony dùng AI để tăng tốc làm game, nhưng vẫn giữ con người là trung tâm sáng tạo- Ảnh 1.

Công cụ Mockingbird: Các nhóm phát triển đã tạo ra một công cụ có tên Mockingbird, giúp tạo hoạt hình cho các mô hình khuôn mặt 3D một cách nhanh chóng dựa trên dữ liệu ghi lại hiệu suất. Công cụ này không thay thế người biểu diễn mà tối ưu hóa cách xử lý dữ liệu từ các buổi ghi hình trực tiếp. Với Mockingbird, công việc hoạt hình trước đây mất hàng giờ giờ có thể hoàn thành chỉ trong tích tắc. Mockingbird đã được áp dụng tại Naughty Dog, San Diego Studio và được sử dụng trong Horizon Zero Dawn Remastered.

Công cụ tạo hoạt hình tóc bằng AI: Các nhóm đã tăng tốc quá trình này bằng cách sử dụng video về các kiểu tóc thật và để công cụ AI tạo ra mô hình 3D với hàng trăm sợi tóc. Công cụ này cũng được sử dụng trong Horizon Zero Dawn Remastered.

Sony dùng AI để tăng tốc làm game, nhưng vẫn giữ con người là trung tâm sáng tạo- Ảnh 2.

Gran Turismo Sophy: Một tác nhân đua xe học tăng cường sâu đã được công bố trước đó, giúp tăng thêm mức độ cạnh tranh cho cả những người chơi kỳ cựu nhất trong Gran Turismo 7.

Ông Nishino cho biết thêm rằng các nhà sáng tạo của Sony đã tạo ra "những nguyên mẫu tuyệt vời" nơi các nhân vật không phải người chơi (NPC) có tính cách riêng, có thể tạo ra một thế giới sống động, năng động để người chơi khám phá. Đây là một trong những ứng dụng thú vị nhất trong game, có khả năng mang lại những trải nghiệm chơi game hoàn toàn mới, vượt xa các NPC tĩnh mà người chơi thường thấy.

Sony dùng AI để tăng tốc làm game, nhưng vẫn giữ con người là trung tâm sáng tạo- Ảnh 3.

Giám đốc điều hành PlayStation cũng tin rằng AI đang giảm bớt rào cản sáng tạo, tăng tốc chu kỳ phát triển và cho phép nhiều nhà sáng tạo hơn tham gia thị trường game. Do đó, Sony kỳ vọng sẽ thấy sự gia tăng đáng kể về số lượng và sự đa dạng của nội dung dành cho người chơi.

Về vấn đề này, Sony muốn sử dụng các tài sản trí tuệ (IP) quý giá của mình làm yếu tố khác biệt chính, bởi vì ngay cả khi có nhiều lựa chọn hơn, người chơi vẫn sẽ "hướng về các thương hiệu đáng tin cậy mà họ biết sẽ mang lại trải nghiệm chất lượng cao".

Read Entire Article